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2021年已经过去,年末元宇宙链游市场的突然崛起,一级市场无数的链游开始发布,然而经过时间的洗礼,99.9%的链游项目已经死亡,不少是一级市场曾经爆火的项目,最具有代表性的就是鱿鱼跑路闪崩、飞船闪崩,后来的投资者血本无归,因为这些项目就是纯粹的资金盘,基本都是傻瓜游戏,蹭热度或者十几年前的游戏拿出来圈钱。
但是也有真正的元宇宙链游项目在慢慢的发展,比如starlink、gala、axs、sandbox等等,这些好的项目还在慢慢发展,所以我坚定的认为属于链游爆发的时期还未真正来临,就像板块会轮动一样,就像DEFI、NFT先火爆一波,然后在热点轮动后再次爆火一样,这次链游的首次登场,只是意味着链游的开始,而不是结束,因为我可以从多个媒体平台获取到的消息来看,非常多的链游项目正在机构的投资下进行制作,所以链游将会继DEFI、NFT之后成为下一个爆点,而web3.0、元宇宙则,还需要极长的时间发展,而链游会在不远处爆发,因为接下来将会有高质量的链游陆续发布。
为什么我坚定的看好链游的发展,因为我相信数据和机构的动作,因为链上数据不会骗人,机构动向是机会,链上数据表明,axs一款链游产生的收益相当于ETH产生的总收益的1/3,这是非常震撼的数据,在加之机构不断投资尚未发币、发布游戏的链游项目这些动作,这是我相信链游还没真正爆发的原因。
经过大浪淘沙,一段时间的洗礼之下, 99.9%的项目基本已经宣告死亡,现在剩下不多的还在发展的项目,比如starlink、gala、sandbox等等,而在一级市场,死的已经死的透心凉了,要么是还没发币的,而我找到了一个宝藏级的项目,在介绍这个项目之前我先说说我为什么称之为宝藏项目。宝藏项目,就是还鲜为人知的具有极大价值的项目。废话不说,先上k线图,发展态势良好;
这个项目已经默默的发展的半年之久的链游项目,我发现这个项目已经建立的属于自己的NFT平台,需要链接钱包才能登陆;
这个项目甚至在一开始的时候就规划了准备融入元宇宙的电商,说实话看到这个我有点惊为天人,因为规划的实在太早了,但这也是我觉得这是一个宝藏项目的原因,因为这个项目是实打实的在按着规划一步一步走;
当然,我最关注的还是链游,毕竟我认为链游是不远的未来,而元宇宙还比较远,这段时间我跟踪项目方的动作,发现他们是真正在开发游戏的团队,会经常在社区和持有人互动,报告进展。
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大前提:多样化非货币性收益产出 & 外部资产投入
在理解了至关重要的这一点之后,我们再来探究为何 Axie Infinity 这种初期链游不可持续?最重要的原因是它缺少外部资产的投入和多样化的收益产出,所以只是一个零和博弈,最终只会逐步走向衰亡,成为一个比谁跑得快的 链游。
玩 Axie 的人大多数不是被它的游戏性吸引,而是其所带来的财富效应。这说明几乎所有愿意花费初始资金来到 Axie 的人,只是为了在最后能挖提卖捞金,只要卖在别人前就可以赚钱。初始玩家赚的财富,是后面接盘侠进入游戏时所花费的本金;如果当你成为了击鼓传花的最后一棒,后面没有新玩家的外部资金进入,那么你将血本无归。所以,一个健康和可持续的 链游 经济模型首先应该考虑如何吸引外部资产的投入。外部资产的投入是带有有目的性的,对于 Axie 这个项目就只是为了赚钱,而赚钱就意味着离开时会带走这部分留在生态系统里的钱,甚至还要多拿走一部分,那么在零和游戏中必定有玩家会亏钱,这就违背了他们进入 Axie 的初衷,所以游戏的快速衰亡是从模型一开始就注定的,只是早晚问题。
反观 Stepn 时至今日仍然有无数新用户接踵而至,一方面是因为其还处于赚钱的上升通道之中,还有源源不断的新资金涌入可供输血;但是更重要的是在模型设立之初,Stepn 就给模型引入了一个非货币性收益产出,那就是健康。这使投资回报率不再是用户的考量因素,自己的身体状况在坚持使用 stepn 后能否有所改善也成为一个重要的激励因素,而这种非货币性收益,将使这个 链游 生态不是一个零和游戏,它在 Game 之中产生了名为「健康」的正向收益,使得人们更愿意进入这个 链游。此外,Stepn 在逐步地寻求更多的非货币性收益,尝试将其收益多样化。例如,最近 Stepn5 月的播客中透露:可能会涉及更多的社交玩法,帮助用户建立起一个社交的平台,这使得人们能结交更多的朋友和热爱跑步的同好,从而不只关注于金钱投资回报率。
一个可持续良好发展的 链游,在经济模型设计上一定需要满足一个大前提,那就是这个游戏必须给予用户非货币性收益,例如健康、社交或者,否则它就是一个建立在旁氏下的击鼓传花骗局,而不是 链游。
这个项目的链游是高质量3D类格斗手机链游,有明确的目标,经济模型也不是随便就上线,还在不断的打磨,力图做到维护链游的长远发展,以确保不会让后来者的利益受损,这是链游中非常值得称赞的,项目方说会考虑稳定游戏内的物品价格,以达到游戏的长久发展;
最让我放心的是,游戏实机试玩也已经出来,看得出来是在认真做游戏,而不是为了圈一波钱就跑的那种垃圾游戏,甚至考虑到玩家闲暇时打金需求,游戏可以横屏竖屏随意切换,当然现在游戏还在制作中,因为好的游戏制作周期大概是0.5~3年左右,所以还需要给他时间,这也正是入场的好时机;
项目方也不断在谋求合作,已与starlink、gala同一合作伙伴MAZER GAMING达成协议,进行深度合作;
同时也已通过ck审计,团队所有成员KYC实名认证;
毕竟是一级市场,我也非常关注上的消息,目前已经上架lbnk,1月6日即将上架ZT,项目方还说已经和ZB、gate在谈了,目前gate给出的条件是只要交易量达到一定的条件,就可以免费上架gate,ZB还在探讨中(要知道gate一般上架费用在20w美元以上);
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而接下来的计划将是公布游戏内的经济模型,和游戏制作的完善,还有一点让我非常看好这个项目原因是项目来自土耳其,而土耳其已经对加密货币监管提交了议案,这就意味着,在土耳其加密货币未来获得合法融资的可能性大大增加,而恰巧这个项目的项目方,在土耳其发布提交议案的消息之前,在土耳其成立了软件信息公司,并且扩充了人员,目标是以链游为基础,发展链游和NFT向着元宇宙的目标迈进;
接下来我正式介绍一下这个项目:
GRIFFIN ART(格里芬艺术,简称:GART),2021年7月底上线,已经历了五个月的市场考验,由来自具有“土耳其清华大学”之称的中东科技大学团队所打造的元宇宙项目,团队成员全部KYC实名认证,招聘网站领英都有团队成员的工作履历,团体执意打造更便捷的NFT交易平台和格里芬元宇宙世界,旗下款3D手游链游GRIFFIN LAND(格里芬大陆)正在稳步推进制作,其代币为GART,发行量1千亿枚,永久锁仓354亿枚,目前已销毁178亿枚(还在继续),流通数量468亿枚,GART是代币永不增发,将来会通过NFT、链游、元宇宙不断赋能gart,是其价值不断加码。
根据以上GART的发展和下一步的规划来看,项目方的愿景格局是要打造一個由 GriffinArt 和 Griffin Land 组成的 Meterse世界,它将与 Web 3.0 一起准备,未来您将带着全息图进入游戏你可以在任何你想要的宇宙中玩耍。所以即将上线的3D手游链游GRIFFIN LAND只是这个项目的一部分,但它是链游市场上的一种
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