如何看待游?
所谓游,字面意思就是区块+游戏,看到区块几个字就足以说明能够跟钱搭上关系,就能想到,游玩家可以在游戏中获得代的奖励,代可以在数字货市场卖出;还可以把游戏中的装备,设置游戏里的虚拟资产,土地,道具,等直接在市场卖出。
游的主要特点是Play to Earn是,边玩边赚;另外,游一般需要先投入,比如购买游戏、道具、角色或者代等,投入金额几十上百美元不等。游戏回本周期十天半个月,甚至几个月不等。
游,又称“Gamefi”,字面理解就是区块游戏。Gamefi 即 game+finance,字面理解就是游戏化金融。
简单来说,游就是将区块技术运用到了游戏中。游戏过程中的所有操作都是在上完成,通过智能合约的规则约束,实现个人的游戏资产私有化,透明化,安全化,因为你可以随时查询你的上信息。“play-to-earn”(边玩边赚)几乎是所有游的宣传口号,也是目前游火热的源头。
玩家不仅可以享受游戏的乐趣,还可以在交易市场上出售获得的token、装备、道具等NFT来赚取收益。游这个概念其实并不新,完全是被最近大火的元宇宙概念带出来的。和传统手游端游比较,游是具备投机,套利的金融游戏。
游戏的本质其实就和“”类似。在传统游戏中,游戏内的道具等游戏资产虽然在玩家账号里面,但实际的归属权还是在游戏公司。玩家只能是属于消费者,而不是所有者。打个简单的比方,你玩王者荣耀,买了很多英雄和皮肤,花了很多时间上了王者。有一天你开始不想玩了,但是你花费的时间和金钱是没办法回退的,除了开黑的快乐,你付出了很多,但好像什么也没得到。
如果这是一款游,你不仅可以在卸载游戏之前,出售你的角色,皮肤,金。同时,你在玩的过程中,游戏内奖励机制能让你每天获得收益。
现如今游除非那种大厂进场或者获得机构融资的团队才有可玩性,市场上割韭菜的很多。现在游春已经过去,在不久的将来还有第二春。后面我会深度分析一下未来市场上的机会。
区块是一项技术,而游就是以区块为平台构建起来的游戏。游不同于传统的游戏,在游里,你在游戏中的一切资产例如装备等,都是带有你个人标签的,游戏开发商无权对你的私人专属物品进行任何操作,也就是说,在游中,你的游戏装备可以自由交易,属性不会因为游戏环境而改变,这类基于游而产生的装备一般称为“NFT”。
正由于游的这种特质,越来越多人通过游致富,例如前段时间大火的Axie。当然,如今游的环境还是比较复杂,想要通过游赚钱,首先要要选对正规的游,而不是那些打着元宇宙旗号割韭菜的三流游戏。
现如今有个热点比较火热DAO概念,例如短短一周的时间一个利用市场上的情绪发行的sos,短短几天时间已经火出圈,赤壁地址用户据我目前了解的已经突破20万,还在增长,这是不是给了我们一个信号。这个项目后面会继续出文章跟进,但是已经是属于高风险的范畴了。我想说的是这个信号是还会不会出现牛市的疯牛阶段,肯定会有一个版块领涨,我们拭目以待。
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