目前,市场上的棋牌游戏分为下面几个常用的开发流程:
1.策划2.平台3.引擎4.语言5.技术6.测试7.运营
1.策划
游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。游戏策划分为:游戏系统策划,游戏数值策划,游戏关卡策划,游戏剧情策划,游戏脚本策划。想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和的知识。
2.平台
棋牌游戏平台由游戏大厅、游戏房间、游戏网站等几大部分组成。棋牌游戏平台是大众型休闲娱乐平台,以棋盘游戏和牌类游戏为主。平台内包含各种丰富的地方游戏、严谨比赛赛制、互动便捷的好友系统、任务系统、道具系统、运营数据分析系统等功能模块。
3.引擎
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如LinuxX、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
4.语言
游戏编程编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用java和object-c(或swift)。当然时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。
5.技术
游戏技术主要针对于国内外各网络游戏工作室而定,技术成份主要包括如何快速升级,如何获得更高的金币等方法,以此提高快速提高等级或游戏里金币产出的产量的技术。
6.测试
游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特性:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。
7.运营
游戏运营是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作、终成为游戏的忠实用户的这一过程。同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。
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