元宇宙数字平台二级市场开发专属平台
元宇宙”其实是拓展开来的一个虚拟空间,包括永恒的数字身份,更多元化、更深刻的用户互动,具有交互、沉浸、协作的特点。其中,包含七个要素:地:也就是云空间。算力:即进入元宇宙的途径,如VR、AR 等。根:就是虚拟人、数字人。天:即虚拟人在云空间里的创作和创意,这构成了数字产品、语音终端和创作作品。海:即虚拟人之间形成连接、社交互动之后产生的“数据海”,可以驱动AI。宝:即金融体系。径:即数字孪生。元宇宙就是现实世界的映射,它可以在现实世界中复制物理世界,也可以在现实世界中创造不同的数据世界,这就是元宇宙的魅力所在。
它可以简单给大家科普一下,以及提出一些我比较个人的观点,,很多网上的文章一提到原宇宙都是各种专业名词,英文感觉很未来,很科幻,但是让人看不懂。我尽量用简单的语言来给大家讲,,原宇宙到底是什么?第二,我们普通人能不能通过原宇宙这个概念赚到钱?第三,我们应该如何对待宇宙。首先原宇宙是科幻小说雪崩里出现的一个词语,这个小说描绘了一个多人在线的虚拟世界,大家戴着墨镜在这个虚拟世界里玩了工作,甚至可以购买土地的开发许可证,建造楼房、公园等等。简单来说有点像头号玩家那部电影,但是雪崩是1992年出版,为啥在2021年突然火热起来了呢?就要牵扯到一个公司,罗伯勒斯,因为这个公司和腾讯成立了合资公司,官方名字叫罗伯特斯,虽然在国内没搞出多大反响,但为了方便我之后就这样叫了罗布勒斯,2021年三月份在。
纽交所上市,然后市值一路上涨,现在股价84美元,市值480亿美元,大家可能对这个市值没啥概念,我举个例子,EA被称为美国腾讯,每年营收高的可怕,目前市值也就400亿美元而已。那罗布勒斯是一个干啥的公司呢?简单来讲是一个游戏平台,上面有很多类似于4399的小游戏,但是这个平台上的游戏大部分都是玩家自己制作的,什么低配版绝地求生,低配版守望先锋,低配版过山车大亨等等,平台提供了一个游戏开发工具,这个工具呢,说是游戏引擎,那太抬举他了,其实它就类似于魔兽争霸三那种地图编辑器,是比较好上手的,但是牛逼的大神仍然可以开发各种各样的玩法,总体上还是挺牛逼的一个东西。那有人说啊,你这个东西不就是让作者DIY游戏吗?我魔兽争霸三也能做到,我的世界也能做到,就是老本五啊,辐射四等各种游戏mod编辑器也能做到,为啥你这个罗布勒斯就牛逼起来了呢?很简单,因为大神们在罗伯勒斯平台开发了游戏以后可以卖,玩家们可以通过充值获得萝卜币,然后购买别人开发的游戏,罗伯勒斯平台在每笔交易中抽水一部分后,开发者分到剩下的萝卜,只要开发者一年赚了十个萝卜币,就可以加入开发者兑换计划,把萝卜币换成美元。当然最牛逼的是什么呢?你要觉得买断制不赚钱,还可以把游戏搞成免费游玩,那个收费的,然后自己在游戏里面做商城,卖皮肤,卖道具都是可以的。2020年一整年,这个平台上有300名开发者,收入高达10万美元,1250名开发者收入超过1万美元。有个叫艾利克斯的小朋友,九岁就开始在这个平台上面做游戏,17岁时做了一个越狱,爆火了,他每年通过这个游戏赚几百万美元。然后这个公司上市的时候,首次把原宇宙这个概念写进了招股书里面,资本市场一看,哇,太牛逼了,纷纷买他家股票,之后更多的公司都来蹭宇宙这个概念,资本市场追捧宇宙还有一个原因推动,那就是疫情
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元宇宙是AI、区块、云计算、数据孪生、虚拟引擎等数字化技术逐渐发展、聚合的“必然结果”。未来,从社会层面来看,元宇宙将进一步降低一般用户的创作成本和创作门槛,提高创作自由度,激发大众创作热情,进一步释放生产力与创造力,构建下一步网络型社会,实现以人为本的大同社会。“未来”,我们的物理世界,包括制造业、能源、交通等所有的工业领域,甚至商业领域,都会被映射成另一个数字世界。
当然了,“游戏性”也是元宇宙重要特性之一。我们应该对元宇宙的未来持乐观态度,“元宇宙源于人性,同时得到现代技术的支撑,并且符合文明演化升维的路径。随着现实与虚拟互补、融合的不断深入,元宇宙将会带来生活、艺术、科技、游戏融于一体的一种未来的新世界。”
说到游戏性,那就不得不说一下GriffinArt(GART)的元宇宙与链游,它兼顾了趣味与价值,游戏群体和传统群体都能够得到展现与融合。可以让玩家在体验游戏趣味的同时,还能边玩边赚,体验到在现实世界中无法体验的体验。
元宇宙,其本质是用符号构建一个意义的系统。文字、汇编语言等都是构建虚拟世界的工具之一。但随之也会带来内容生产效率,内容品质、兼容性和运营等四个方面的挑战。比如一款轻量元宇宙产品,通过虚拟的店面,用户可以实现虚拟逛店。未来元宇宙将进一步提高用户的交流沟通体验,而从业者的创作手段、手法、叙事方法将会影响元宇宙的塑造。
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元宇宙的未来,必然会涌现出许多新的机会和新的玩家,对消费来说,或将产生“爆发式”影响。同时,新的无人购物场景将成为新的消费体验。