元宇宙游戏3D游戏开发
从去年开始元宇宙概念热度持续居高不下,不管是国内还是国外的企业,都纷纷开始追逐元宇宙相关概念,尤其是在元宇宙游戏方面。
元宇宙游戏是一种以区块为底层技术支撑,通过与VR、AR、5G、云计算等相结合共建社区生态,可催生经济活动与文明的游戏。
简单来讲,元宇宙游戏和区块游戏的底层技术支撑都是区块,二者都具有去中心化、开放性、自治性、信息不可篡改、匿名性等特征,同时基于区块作为底层技术支撑,二者都能确保信息安全、不可篡改、可确权溯源,保证了游戏运营方无法。
不同的是,区块只是元宇宙游戏的底层技术支撑之一,其余技术还包括VR、5G、AI等,通过区块技术,实现了元宇宙游戏的去中心化。
VR、AR会是元宇宙常见的表现形式之一,提高了人机交互感,增强了虚拟情境的真实感,通过虚拟现实与视觉技术,提供更深的沉浸感。但VR仅仅是元宇宙游戏的表现形式,还需要其他底层技术支撑,如区块、5G、AI等。
元宇宙概念的兴起,把游戏推到了一个不同的层次,近年来3D技术的发展,使得实时描绘的画面越来越精致,3D游戏的多元化更接近真实世界,因此3D游戏已经逐渐取代2D游戏成为游戏市场的主流,及时是网络游戏,也慢慢趋向3D化。
早起游戏的开发由于硬件的限制,比如,运算速度慢,记忆空间小,使得程序设计师必须借由一些特殊技巧以提率或是挤出空间,所以每个游戏是从头写起,以便针对各个不同的游戏程序,让硬件的效能发挥到,由于这些限制使得游戏的画面只能以简单的线条或是图形来呈现
所以早期游戏强调的是游戏性而不是视觉的感受,比如画面的华丽,视觉,游戏开发小组可能只需要一个程序设计师,一个美术师,也可能一个全能的程序员。
随着硬件效能的提升,游戏开始变得复杂并且多样化,游戏的视觉感受,画面感逐渐成为玩家是否能接受这个游戏的首要条件,所以游戏的制作上日趋复杂,尤其是进入3D之后,难度更是提升。
3D游戏开发在场景,上必须能够处理复杂的空间几何数据,对象的材质以及光源的照明等信息,然而要驾驭这些元素,必须数学,物理知识够硬。而且,程序效能的好坏,直接影响游戏的流畅度和画面精细度,这也涉及到程序员本身的程序撰写功力,种种因素的影响,直接影响了3D游戏的研发困难。
所以由于3D描绘技术以及算法的更新,所以常常是开发到一半,就面临了以旧换新的窘境,更换底层可以让游戏的画面更漂亮,但是也相对延长了游戏的开发时间。
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