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元宇宙智慧集团公司-漫云科技-系统开发源码开发定制开发
发布时间: 2022-11-21 10:29 更新时间: 2024-11-27 20:09
今年被称为是元宇宙元年,元宇宙的概念火爆,被称为是下一代互联网平台,号称有可能带来新一轮技术,而且在技术体系方面可谓是无所不包,作为同样是技术应用无所不包的智慧城市,我们有必要去了解一下这个火爆的概念,要完全理解元宇宙需要有较为深入的研究,本篇只做简要了解以及探讨一下与智慧城市有关联性。
01—什么是元宇宙
一、标志事件
元宇宙的概念首次出现与尼尔·斯蒂芬森的1992年发布的科幻小说《雪崩》,其中描绘了一个平行于现实世界的虚拟世界。
2018年问世的电影《头号玩家》中的“绿洲”,进一步具象呈现了Meterse的可能样貌。
2021年,沙盒平台Roblox作为个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,引爆科技和资本圈。这之后,关于“元宇宙”的概念与文章迅速充斥各类媒体,引发思想界、科技界、资本界、企业界和文化界,甚至部门的关注,形成了“元宇宙”现象。
二、基本概念
元宇宙英文名称Meterse,meta在拉丁语是超越的意思,verse取自universe,元宇宙指的是超越现在的宇宙。
现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,只要戴上耳机和头显设备,人类便可通过终端连接进入计算机模拟出的三维世界,大家可以随时通过接口进入,在里面工作、生活、冒险、甚至赚钱、结婚、生娃。
02—特征之678
六个关键特征
永续性:一直延续,不会重置或暂停
实时性:与现实生活实时映射,实时反映现实状态
无准入限制:所有元素(人和物)都可以进入
经济功能:具备经济体系,可以商品买卖和交易,类似于虚拟货,等
可连接性:在里面可以人和人连接,人和经济连接,虚拟和现实连接
可创造性:里面内容可以被任何人随意创造
七层价值
从价值层面来看,元宇宙可以给用户或行业或技术领域带来的价值主要体现在7个方面:
用户体验:、购物、戏剧、社交等
曝光:、社交、展会等
创作者经济:资产市场建立、设计工具等
空间计算:3D引擎、VR、AR等;
去中心化:边缘计算、区块等
人机交互:可穿戴设备、声音反馈、手势反馈、智能眼镜、脑机接口等
基础设施:5G、芯片、AI、GPU、云计算等
八大要素
身份:虚拟身份
朋友:社交关系
沉浸感:虚拟和现实的无缝对接
低延迟:与现实世界的无感
多元:超越现实生活,比现实更多可能性、
随地:任何人任何时间任何地点都可以进入
经济:与现实世界打通的经济
文明:产生虚拟世界的文明
03—涉及技术点
元宇宙涉及的技术体系非常庞大,以下是流传*广的一张技术支撑图,从图上可见一般。
元宇宙技术体系主要的从虚拟化身、动作捕捉、手势识别、空间感知、数字孪生等方面解决对应的问题,实现元宇宙的各种场景。
较为通俗的说法可以从以下几个方面简单概括:
基础设施:高速网络及强大处理器,实现空间、虚拟场景拟合、实时网络传输…
人机交互技术:可穿戴设备、VR、手势控制、语音控制、脑机接口…
去中心化技术:区块,实现虚拟和现实的经济体系互通…
显示技术:VR、AR、XR,实现现实与虚拟世界的沉浸感…
人工智能技术:自学习、推荐算法、网络…
应用:、社交、购物等体验…
04—一些应用场景
目前我们能够体验到虚拟世界的方式更多侧重于“展示”层面,以提供视觉和听觉信息为主。
虽然视觉和听觉为我们提供了大部分信息量,但其它感知能力,如触觉,嗅觉,味觉以及与虚拟世界的交互方式如语音,手势,动作等,当前的应用场景还不多见。
所以当前要说真正属于元宇宙的应用,还基本没有,只能举一些简单的浅层次应用。
在建筑行业,CIM和BIM系统可以在动工之前就呈现完整的建筑结构乃至内部装修,供工程师和购房者参考。
在工业制造业,工业仿真软件可以综合力学,热学,流体动力学以及工业外观设计等大量因素,让工程师在开模生产之前就发现设备可能存在的问题和缺陷,避免出现某上市AI芯片企业那样的设计缺陷。
在教育行业,基于MR技术的沉浸式教学可以让学生对所学的知识有身临其境的体验,从而更容易记忆和掌握。
在行业,3d电影、、虚拟演唱会等都以提供线上、沉浸式场景提供在线体验;
线上办公:线上协同、线上办公、线上会议已经逐步被人们所接受。
05—与智慧城市的关联点
智慧城市在技术层面上同样可以说是包罗万象,物联网技术、5G、分析、AI、区块、云服务、三维可视化技术等均是其中的技术应用,核心就是通过各种技术赋能城市治理。
在智慧城市建设的过程中,“孪生城市”是经常被提及的字眼,个人认为,未来的孪生城市应该是智慧城市领域跟元宇宙比较相近的概念。可以简单认为是元宇宙的部分形态。
所谓数字孪生、CIM、BIM等,本质上都是通过三维建模和渲染等技术,配合一些算法进行模拟,从而给人一种直观的感受。
在数字孪生城市里,通过三维技术,建立完整的城市信息模型,如人口、楼栋、地下空间、道路交通、基础设施、生命线等所有设施,通过物联感知,将所有元素的状态实时获取并映射到城市信息模型中,通过时空大数据处理将人口、经济、事件等要素叠加到信息模型。形成与现实世界相互映射且实时的虚拟世界,构成虚拟世界的内容。
但目前来看,孪生城市仍以信息呈现为主,在沉浸感、社交、低延时、经济体系等方面还有很长的路要走。
06—在城市治理方面的一些作用
一、上帝视角的全域监测
城市管理者目前想要了解城市的基础信息和状态信息,只能通过数据收集、分析统计,然而实际情况下,数据收集是存在延时性和不性的,所以往往难以获取准确的城市信息。同时对于城市的运行状态,特别是城市安全状态,目前以事后上报发现为主,无法即时感知、即时响应。
在这方面如果充分利用元宇宙提供的实时、沉浸、低延时特性,可以让城市管理者置身于其管理的城市中,以上帝视角感知城市状态,获取城市信息,充分发挥城市管理者的能力。
二、城市治理问题的模拟决策
城市治理过程中,每天都有可能在城市各个地方出现各类问题,有可能某一个重大问题往往又隐藏在这一堆小问题之中,当前城市管理者试图通过分析小问题发现大问题,但总体来看,效果并不明显。
在元宇宙,基于与现实世界实时映射的属性,现实中所有人和物都可以在元宇宙中体现,将所有城市问题全量映射到元宇宙中,通过在元宇宙中观察事件的动态,提前发现态势的变化,模拟问题处置,为现实世界提供预处置。三、应急事件处置演练应急事件的处置能力提升以演练为主,参与人员均为人员,演练以脚本方式进行,全部是按计划按脚本开展,缺少随机性、真实性、性。
在元宇宙的世界,模拟一场真实的火灾、水灾等应急事件,是轻而易举的事,仍起主导作用,但全民均可接入参与到这场应急事件处置中,整个过程可以充分体现真实的场景、多变的态势、全员的参与,将应急能力进行提升。四、城市规划建设模拟由于城市管理部门不同的权责划分,在城市用水、用电、区域规划、生命线规划等方面依然存在的难以全局统筹,协调性欠缺的问题。
在元宇宙的世界,规划变得更为简单,发现的问题更为直观,对于规划可能存在的问题可以及早发现,并且可以基于模拟的方式或者AI的分析提供更新、更有效的规划建议。
以上只是几个不成熟的应用场景,元宇宙代表着未来的高科技方向,也许在探索的过程中,城市治理碰到的这些问题早就已经被解决掉了,不再需要元宇宙这把“牛刀”。
元宇宙作为今年突然间火爆的概念,也有很多人都说只是新瓶装旧酒,把以前AR、VR的概念再包装炒作,只为吸引新的资本介入,高峰过后又将是一地鸡毛,这个每个人看法各有不同。
个人认为,单纯从技术方面来看,技术的进步有时候需要大胆的想象力、创新力去牵引,不能否认这里有炒作的成分,也不能否认当前的技术离元宇宙所提到的目标还有千八百远的距离,也许要经过三五十年后才有可能实现一部分,也许永远都实现不了,也许以后这概念不复存在,但这并不妨碍这种充满想象力的向往催生着新技术的思考和创新发展。
01—什么是元宇宙
一、标志事件
元宇宙的概念首次出现与尼尔·斯蒂芬森的1992年发布的科幻小说《雪崩》,其中描绘了一个平行于现实世界的虚拟世界。
2018年问世的电影《头号玩家》中的“绿洲”,进一步具象呈现了Meterse的可能样貌。
2021年,沙盒平台Roblox作为个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,引爆科技和资本圈。这之后,关于“元宇宙”的概念与文章迅速充斥各类媒体,引发思想界、科技界、资本界、企业界和文化界,甚至部门的关注,形成了“元宇宙”现象。
二、基本概念
元宇宙英文名称Meterse,meta在拉丁语是超越的意思,verse取自universe,元宇宙指的是超越现在的宇宙。
现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,只要戴上耳机和头显设备,人类便可通过终端连接进入计算机模拟出的三维世界,大家可以随时通过接口进入,在里面工作、生活、冒险、甚至赚钱、结婚、生娃。
02—特征之678
六个关键特征
永续性:一直延续,不会重置或暂停
实时性:与现实生活实时映射,实时反映现实状态
无准入限制:所有元素(人和物)都可以进入
经济功能:具备经济体系,可以商品买卖和交易,类似于虚拟货,等
可连接性:在里面可以人和人连接,人和经济连接,虚拟和现实连接
可创造性:里面内容可以被任何人随意创造
七层价值
从价值层面来看,元宇宙可以给用户或行业或技术领域带来的价值主要体现在7个方面:
用户体验:、购物、戏剧、社交等
曝光:、社交、展会等
创作者经济:资产市场建立、设计工具等
空间计算:3D引擎、VR、AR等;
去中心化:边缘计算、区块等
人机交互:可穿戴设备、声音反馈、手势反馈、智能眼镜、脑机接口等
基础设施:5G、芯片、AI、GPU、云计算等
八大要素
身份:虚拟身份
朋友:社交关系
沉浸感:虚拟和现实的无缝对接
低延迟:与现实世界的无感
多元:超越现实生活,比现实更多可能性、
随地:任何人任何时间任何地点都可以进入
经济:与现实世界打通的经济
文明:产生虚拟世界的文明
03—涉及技术点
元宇宙涉及的技术体系非常庞大,以下是流传*广的一张技术支撑图,从图上可见一般。
元宇宙技术体系主要的从虚拟化身、动作捕捉、手势识别、空间感知、数字孪生等方面解决对应的问题,实现元宇宙的各种场景。
较为通俗的说法可以从以下几个方面简单概括:
基础设施:高速网络及强大处理器,实现空间、虚拟场景拟合、实时网络传输…
人机交互技术:可穿戴设备、VR、手势控制、语音控制、脑机接口…
去中心化技术:区块,实现虚拟和现实的经济体系互通…
显示技术:VR、AR、XR,实现现实与虚拟世界的沉浸感…
人工智能技术:自学习、推荐算法、网络…
应用:、社交、购物等体验…
04—一些应用场景
目前我们能够体验到虚拟世界的方式更多侧重于“展示”层面,以提供视觉和听觉信息为主。
虽然视觉和听觉为我们提供了大部分信息量,但其它感知能力,如触觉,嗅觉,味觉以及与虚拟世界的交互方式如语音,手势,动作等,当前的应用场景还不多见。
所以当前要说真正属于元宇宙的应用,还基本没有,只能举一些简单的浅层次应用。
在建筑行业,CIM和BIM系统可以在动工之前就呈现完整的建筑结构乃至内部装修,供工程师和购房者参考。
在工业制造业,工业仿真软件可以综合力学,热学,流体动力学以及工业外观设计等大量因素,让工程师在开模生产之前就发现设备可能存在的问题和缺陷,避免出现某上市AI芯片企业那样的设计缺陷。
在教育行业,基于MR技术的沉浸式教学可以让学生对所学的知识有身临其境的体验,从而更容易记忆和掌握。
在行业,3d电影、、虚拟演唱会等都以提供线上、沉浸式场景提供在线体验;
线上办公:线上协同、线上办公、线上会议已经逐步被人们所接受。
05—与智慧城市的关联点
智慧城市在技术层面上同样可以说是包罗万象,物联网技术、5G、分析、AI、区块、云服务、三维可视化技术等均是其中的技术应用,核心就是通过各种技术赋能城市治理。
在智慧城市建设的过程中,“孪生城市”是经常被提及的字眼,个人认为,未来的孪生城市应该是智慧城市领域跟元宇宙比较相近的概念。可以简单认为是元宇宙的部分形态。
所谓数字孪生、CIM、BIM等,本质上都是通过三维建模和渲染等技术,配合一些算法进行模拟,从而给人一种直观的感受。
在数字孪生城市里,通过三维技术,建立完整的城市信息模型,如人口、楼栋、地下空间、道路交通、基础设施、生命线等所有设施,通过物联感知,将所有元素的状态实时获取并映射到城市信息模型中,通过时空大数据处理将人口、经济、事件等要素叠加到信息模型。形成与现实世界相互映射且实时的虚拟世界,构成虚拟世界的内容。
但目前来看,孪生城市仍以信息呈现为主,在沉浸感、社交、低延时、经济体系等方面还有很长的路要走。
06—在城市治理方面的一些作用
一、上帝视角的全域监测
城市管理者目前想要了解城市的基础信息和状态信息,只能通过数据收集、分析统计,然而实际情况下,数据收集是存在延时性和不性的,所以往往难以获取准确的城市信息。同时对于城市的运行状态,特别是城市安全状态,目前以事后上报发现为主,无法即时感知、即时响应。
在这方面如果充分利用元宇宙提供的实时、沉浸、低延时特性,可以让城市管理者置身于其管理的城市中,以上帝视角感知城市状态,获取城市信息,充分发挥城市管理者的能力。
二、城市治理问题的模拟决策
城市治理过程中,每天都有可能在城市各个地方出现各类问题,有可能某一个重大问题往往又隐藏在这一堆小问题之中,当前城市管理者试图通过分析小问题发现大问题,但总体来看,效果并不明显。
在元宇宙,基于与现实世界实时映射的属性,现实中所有人和物都可以在元宇宙中体现,将所有城市问题全量映射到元宇宙中,通过在元宇宙中观察事件的动态,提前发现态势的变化,模拟问题处置,为现实世界提供预处置。三、应急事件处置演练应急事件的处置能力提升以演练为主,参与人员均为人员,演练以脚本方式进行,全部是按计划按脚本开展,缺少随机性、真实性、性。
在元宇宙的世界,模拟一场真实的火灾、水灾等应急事件,是轻而易举的事,仍起主导作用,但全民均可接入参与到这场应急事件处置中,整个过程可以充分体现真实的场景、多变的态势、全员的参与,将应急能力进行提升。四、城市规划建设模拟由于城市管理部门不同的权责划分,在城市用水、用电、区域规划、生命线规划等方面依然存在的难以全局统筹,协调性欠缺的问题。
在元宇宙的世界,规划变得更为简单,发现的问题更为直观,对于规划可能存在的问题可以及早发现,并且可以基于模拟的方式或者AI的分析提供更新、更有效的规划建议。
以上只是几个不成熟的应用场景,元宇宙代表着未来的高科技方向,也许在探索的过程中,城市治理碰到的这些问题早就已经被解决掉了,不再需要元宇宙这把“牛刀”。
元宇宙作为今年突然间火爆的概念,也有很多人都说只是新瓶装旧酒,把以前AR、VR的概念再包装炒作,只为吸引新的资本介入,高峰过后又将是一地鸡毛,这个每个人看法各有不同。
个人认为,单纯从技术方面来看,技术的进步有时候需要大胆的想象力、创新力去牵引,不能否认这里有炒作的成分,也不能否认当前的技术离元宇宙所提到的目标还有千八百远的距离,也许要经过三五十年后才有可能实现一部分,也许永远都实现不了,也许以后这概念不复存在,但这并不妨碍这种充满想象力的向往催生着新技术的思考和创新发展。
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