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怎么开发放置养成游戏软件定制

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更新时间
2024-12-21 20:09:00
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详细介绍

    放置经营

    1.每个章节内各个建筑通过战斗或者花费现金的方式占领建筑,建筑被占领后自动生产金钱;占领之后主要通过消耗金钱升级建筑提升生产效率,除此之外,还可通过指派头目、升级头目、激活羁绊、提升账号等级的方式提高生产效率;

    2.玩法内有多个街区,每个街区完成对应的任务数量即可解锁下个街区,每个街区开启后现金和建筑生产效率重置,其余内容不重置,已经探索过的街区无法回溯;

    3.玩法带有轻剧情,整体设定就是玩家是黑社会头目占领不同的街区;

    卡牌RPG

    1.通过完成任务、推关、免费宝箱等方式玩家可以获得钥匙,使用一把钥匙可以随机获得一名头目卡片;

    2.头目分为不同的品质,稀有、史诗、传说,分为不同的国籍,分为不同的经营类型,不同经营类型的头目需对应到不同经营类型的建筑上,消耗雪茄可提升头目等级,对应提升收入加成、战斗力、生命值,同时可解锁或升级相应技能,技能包括对某些建筑类型的加成或者战斗加成;头目可进行升星,次升星需消耗同样的卡,第二次升星需消耗同国籍同品质的卡升星;等级达到一定程度可解锁头目的装备系统;按照羁绊要求达到羁绊效果可提升不同的数值属性;

    3.玩家可以使用头目卡片在战斗模块中进行战斗,战斗形式为5V5自动战斗,玩家只需在战前根据敌人阵容进行排兵布阵,战斗中的普通和技能的触发均为自动;每次战斗后都可获得雪茄,消耗雪茄可对头目进行升级;

    循环

    总结

    1.整体玩法核心追求就是放置建造提升收入解锁新街区,卡牌RPG更多是放置建造模块的增益,目的是提升生产效率;

    2.整个卡牌设计是属于比较典型的升级、升星系统,有点类似《剑与远征》但是整体设定更简单、策略搭配性更弱,卡牌战力验证模块也是比较简单的对战玩法,策略搭配性很低主要就是拼数值,整体游戏轻松休闲、具备一定深度的养成线;

    剑与远征玩法介绍

    放置挂机

    1.通过挂机模块、主线推关、副本可获得账户经验、英雄经验、金币、粉尘、钻石、英雄碎片、装备等;

    2.资源产出主要用于英雄获取和英雄升级、升阶,从而提升战力继续推关;

    3.轻剧情设定;

    卡牌RPG

    1.通过玩法产出英雄碎片或者消耗钻石在卡包抽卡可获得英雄;

    2.英雄分为不同品质,包括普通、稀有、稀有+、精英、精英+……神话,通过充值、活跃可获得的品质只能达到精英,其他的品质需要不断通过升阶的方式提高;卡牌分为不同的种族,不同种族会有克制效果、局内不同种族搭配会带来额外数值加成;不同卡牌分为不同的类型,包括智力型、敏捷型、力量型,其中力量和敏捷型造成物理伤害,智力型造成魔法伤害;每个角色卡牌都有其对应的职业和定位,包括法师、辅助、战士、游侠、坦克,定位包括群攻、增益、持续输出、治疗等;

    3.英雄基本数值包括等级、生命、攻击、防御暴击率等,英雄升级每次一定消耗金币和英雄经验,粉尘是在某些10倍数等级升级时消耗,每次升级可提升等级、生命、攻击、防御等基础属性值,某些10等级升级后可解锁技能,技能可在持续升级过程中不断再升级,英雄升级达到80级即无法继续升级,需要水晶祭司等级达到60级才可继续升级;

    4.游戏内英雄稀有度分为神话、史诗与普通,不同稀有度达到的品阶上限不同,神话英雄初始品阶为经营,高可进阶至神话,神话英雄等级上限为240级(5名英雄达到240级后可利用共鸣水晶持续提高等级上限),包括4个技能,达到传说品阶后开放专属武器系统,不同的专属武器会提供不同的额外技能效果及属性;史诗英雄初始品阶为稀有,史诗月英雄高品阶为史诗+,等级上限160,包括3个技能,并且不能用共鸣水晶突破该等级上限,普通英雄品阶为普通,不能进阶,包括2个技能;

    5.共鸣水晶能够将英雄放入空槽位中,放入后的英雄等级江河玩家受众高等级的5名英雄中低等级的一位拥有同样等级,英雄升级上限会受到水晶祭司中所有英雄等级的限制;

    6.装备分为基础装备、神器、专属装备,装备按照属性分为力量型、敏捷型和智力型三类特性,每个特性的装备需要配置到对应特性的英雄身上,力量型装备提供除基础三维属性外的物理减伤率、少量命中、闪避及急速,敏捷型装备提供除基础三维属性外的大量闪避及命中、少量暴击,智力型装备提供除基础三维属性外的魔法减伤率、大量暴击与急速少量闪避,装备按照品质分为粗糙、普通、稀有、稀有+、史诗、传说、神话,不同装备针对不同种族会有不同数值加成;稀有及以上品阶的装备可进行强化,强化消耗装备经验或者低阶装备、金币,强化可提升等级,等级积攒满可提升星级;

    7.神器一共只有七件,皆以艾雅命名,除提供部分基础属性的提升外,还能够提供特殊技能,例如提升每秒获得的能量,在英雄暴击后提升急速,释放必杀时添加护盾等等,这些特殊技能还能够随着神器等级的提升进一步增强。装备不同神器的英雄,在关卡中往往会表现迥异;神器可以通过“时光之巅”中的各式迷宫获得。这些迷宫对应着不同的难度等级,有着许多一次性奖励,只有满足一定的条件才可以开启迷宫;神器的升级需要对应的神器碎片,神器碎片的来源渠道极其有限,除了少部分的任务奖励之外,绝大部分数量的碎片只能通过日常挂机获得,有时也得不到一片;

    8.当英雄品阶提升到红色的“神话”时,英雄可以获得自己独有的专属装备;除一定的基础属性提升外,专属装备将对英雄的技能做进一步的提升。有些专属装备形同鸡肋,而有些可以让英雄带来质的飞跃;专属装备的升级需要“秘符”。1~10级需要原初秘符,11~20需要更的增幅秘符,21~30需要专属种族的升腾秘符。秘符在通过一定关卡后可以从挂机收益中获得,同时也大量的出现在各种宝箱奖励中。例如:一定等级后,酒馆中累计抽卡30次后获得的宝箱大多装的是秘符;

    9.专属武器通过英雄等级达到红色品质后,使用银爪子道具解锁专属武器;

    10.家具通过波尔金币抽奖获取,装备不同品质的家具可解锁对应的属性加成,英雄等级和品阶越高,家具能够提供的加成越高;

    11.不同的羁绊可获得不同的属性加成,越高品质的外援英雄,能激活越强的羁绊效果;

    感兴趣的朋友可以搞一个剑与远征的号试试,体验一下还是很不错的。


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